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某鯖住民2008/03/29 (Sat) 18 32 53 ID m9zIBEC6 zero鯖を語るスレ 某鯖住民2008/03/31 (Mon) 00 10 12 ID ccEfIRl2 鯖管が変わってからオールワイプで再開、オリジナル要素も無くなりただのクロス鯖に GM多いが能無し(GG鯖すらNのを借りてる) 某鯖住民2008/04/01 (Tue) 14 13 34 ID uTEVfwJs 酷い言われ様だけど、ここはバランス型のクロススキルに成功してる珍しい鯖 能無しには作れないと思うけどな 某鯖住民2008/04/01 (Tue) 16 47 55 ID QLqvsfdk ぶっちゃけ能無し これで成功してるって言えるのがすごいわ 某鯖住民2008/04/01 (Tue) 17 08 27 ID uTEVfwJs うーん。やってみて感じたんだけど、いけないか? 某鯖住民2008/04/01 (Tue) 21 50 30 ID pe6MVZfI どうでもいいけど以前のようなオリジナル武器防具作る気あるのか聞きたいわw ようやくパッチ来たと思ったらネギ1本でワラタw これじゃ劣化って言われても仕方ないね。 某鯖住民2008/04/03 (Thu) 02 18 20 ID jXXnfaBw ↑んじゃ、6が作ったら? 匿名でしかうじゃうじゃ言えないなら、何も語るな。 某鯖住民2008/04/03 (Thu) 04 18 52 ID 3JOjXTFw ↑zero狂乙w ここは、古参とGMがおかしい位密接すぎる鯖。 古参に目を付けられたらTheEndです。 某鯖住民2008/04/03 (Thu) 18 01 52 ID YruKUElk またラキスノ鯖の工作員でもきたか? 某鯖住民2008/04/12 (Sat) 13 20 54 ID HdqH4PP. GM同士でなにやらもめているようです、 以前の鯖のようなオリジナル武器防具を期待してる人は諦めた方がいいでしょう。 某鯖住民2008/04/12 (Sat) 17 08 59 ID 0mOG04uU 皆目が血走ったようになって殺伐とするならオリ要らない 某鯖住民2008/04/13 (Sun) 16 51 23 ID ICzqpBwQ クビになったから晒すとか見苦しすぎるwwwwwwwww 某鯖住民2008/04/13 (Sun) 17 29 25 ID WtsTOS9U 楽しみだwwwwwwwwwwwww いじゅみ2008/04/13 (Sun) 19 15 20 ID AP6UNR/I クビになったから晒す 以前から辞めたら色々暴露するって言ってたしね・・・また曖昧な規約に今まで犠牲になってきたプレイヤー など12さんの様に期待してる人が多いので行使します。 見苦しい 全てを明らかにしたら「見苦しい」と思われるのはどっちか 楽しみです。 いじゅみ2008/04/13 (Sun) 19 23 16 ID AP6UNR/I 12じゃない13か^^ あ、ココねhttp //www40.atwiki.jp/lineage2zero/ 某鯖住民2008/04/13 (Sun) 20 22 57 ID ICzqpBwQ 以前から辞めたら色々暴露するって言ってたしね ゴミ以下だな。あ、ゴミ様に失礼だった 某鯖住民2008/04/13 (Sun) 20 28 51 ID 52oaBmGE zero厨必死杉 オリ武器ネギ(苦笑)しか作れないなら鯖名かえたら? いじゅみ2008/04/13 (Sun) 20 37 23 ID AP6UNR/I あ、そのネギとか100%俺作w 他からDLして適用とかじゃないので何処探しても無いよ。 ICzqpBwQ これ柊じゃねぇ? オリジナルに関しては青りんご、日向が手にかけてそろそろ一ヶ月なので、もうじき出来るよ。 某鯖住民2008/04/13 (Sun) 20 57 54 ID 8urEJvTs wiki見てきた。 面白いからもっとやってくれ。 いじゅみ2008/04/13 (Sun) 21 13 59 ID AP6UNR/I ネギ レッドドラスレ ブラックドラスレ カオスディバイダー とか入ったutxが配布されてると思うが、LineageWeaponsTex2.utxの中に100%俺作が証明されてる。(一部で違う噂あるために記載) 最初はスマンカッタ・・loaderCT1起動の切り替えもあって色々できんかった。 自鯖内なら色々作ってあるけど鯖側XML,ウェポンテーブル無いとどうしようもないw 今まで私に注意(範囲とか2pc)された人すまない・・・これからその理不尽な事柄と経緯を証明し謝罪とさせて頂きます。(ウィキでの暴露) 某鯖住民2008/04/13 (Sun) 21 49 15 ID 4IPhNdvc 完全部外者なんだが、見ていて見苦しい事この上ないからやめたほうがいいと思うね。 いじゅみ2008/04/13 (Sun) 21 54 09 ID AP6UNR/I 完全部外者 ココに来ない、見ない、書かない ってのが完全部外者って言うんじゃないの? 後文面、zero鯖ログイン者から日向である可能性が高すぎるよ?今現在この暴露で被害受けるのzero鯖関係者だけだしね・・・ 某鯖住民2008/04/13 (Sun) 23 02 20 ID RrxVIqXs utx製作で天下を取った気分の泉様の活躍に乞うご期待 某鯖住民2008/04/13 (Sun) 23 32 20 ID WtsTOS9U 23 utx製作って濃い情報だよね。凡人には何のことだかさっぱりワカンネ。関係者かな。 212008/04/14 (Mon) 00 47 28 ID t.SJO7d2 22 本当に違うんだが… ただ掲示板を見ていて、調べて、GMクビになった人が暴露するって騒いでるだけの話に見えるんだよね… 24 utxってのは単純にテクスチャとかその辺を纏めたデーターなだけ。凡人だけどそれくらい知ってる。 http //lineage2.net-game.ath.cx 18187/img0ch/joyful2/joyful2.cgi?mode=thr no=4http //dstuff.l2wh.com/ ほらね…簡単。 いじゅみ2008/04/14 (Mon) 02 12 24 ID 3UqX31UU 21 それはすまんかったorz この行為はその受け取り方でいいですよ。ソレを見た人がどう思い、そして判断するか。 少しでもログインし疑問に思った事があるかた。 25の掲示板いつも活用してます。そして自分より凄いのが居る事もかなり前から把握してます。 知ってる証拠は「じょう」という名前で書き込みしてあります。HP部分から「俺的ぃねあげ」に飛べます。 ですので天下を取った気分なんて事はありえないですねw そして utx製作で天下を取った気分の泉様の活躍に乞うご期待 と受け取るのはまさに、現zeroGM関係www まぁそのHPを25さんが教えたので数日後には作れるよ。 某鯖住民2008/04/14 (Mon) 03 06 15 ID bnOMUIUk おいおい、勝手な思い込みで関係者と決め付けないで貰いたいねww 某鯖住民2008/04/14 (Mon) 08 13 40 ID hMQklef6 自分に都合が悪い書き込みは全て関係者扱いか。 212008/04/14 (Mon) 09 05 59 ID t.SJO7d2 GMで居た間に告発するならまだしも、クビ切られてから告発とか、ただの腹いせに過ぎないだろう。 これ以上は書かないわ。別にZERO鯖自体にどーこー言うつもりも無いんだ。 いじゅみ2008/04/14 (Mon) 16 41 31 ID VdJ56tX. 2728 そっちのほうが面白いでしょw ソコに話の筋持って行くより読んだ方が本質見えるし何とでも言って。 29 読めば判るけど今だから言ってるわけじゃなく、今までも言ってるの。 その都度はぐらかされてきたけどね。http //www40.atwiki.jp/lineage2zero/ 某鯖住民2008/04/14 (Mon) 19 02 54 ID XcByoBS. 「いじゅみ」という人の性格が悪いことだけは理解できました。 某鯖住民2008/04/14 (Mon) 21 03 40 ID KXNhx0a2 真実を受け止めるのは大事な事だよ、 信じたくない気持ちは分かるけど・・・ 某鯖住民2008/04/14 (Mon) 21 06 17 ID kjkIyVIk この鯖は身内オナヌー鯖だな。 アンチがんばれ楽しいわw 某鯖住民2008/04/15 (Tue) 06 40 18 ID F7ZILPq6 SS掲示板みたらレイドツアー参加してるのGMにしか挨拶返さないGMの取り巻きばっかじゃねぇかw いじゅみ2008/04/15 (Tue) 08 04 52 ID 4jNBdLH6 一般プレイヤーの視点が変わった事により、私の馬鹿な行動にも意味が産まれ感無量の極みです;w; そして、この行動を「荒らし」と判断しないここの掲示板管理者様にも最大限の感謝をします。 私事ですが丁寧な日本語に不具合あるのでうまく表現できませんw 意味をなんとなく理解していただければ幸いです^^ あ、書く事思い出したw 昔BOTでBANされたIPの中にラキスノ鯖IP含まれてたらしいです。その後鯖立ってましたw 現行のzeroGMじゃ言えないからねw 某鯖住民2008/04/20 (Sun) 12 50 07 ID 8iD69R9M これは気持ち悪い 某鯖住民2008/04/20 (Sun) 14 20 34 ID pSS3Ocms 春だしな 某鯖住民2008/04/20 (Sun) 16 36 08 ID ECbzcMoU 潰れたラキスノ員乙 某鯖住民2008/04/22 (Tue) 20 35 03 ID kcr2UQ3I インしてみたらお知らせにブログ是非見てくれとか書いてあった。 抵抗のつもりなんだろうけど意味無くね? 某鯖住民2008/04/23 (Wed) 15 49 54 ID YnxOyuSs 少しは構ってやってるんだろ 某鯖移民2008/05/01 (Thu) 19 22 33 ID cPzFmHik ゼロも潰れろよw てかオフラインリネージュしとけYO めいわくかけないだろ?そうしたら 某鯖住民2008/05/02 (Fri) 11 07 04 ID c/6WXoO. 潰れてもいいがwikiで全部暴露してからにしてくれ 某鯖住民2008/05/02 (Fri) 11 36 40 ID tLb9GJRs 元ラキスノの工作員とかいじゅみとか変なのに愛されてますね^^ 某鯖住民2008/05/02 (Fri) 23 44 05 ID N2oucNLA 久しぶりにINしてみたけど相変わらず某古参クランがうざいな。 旗がハートマークの・・。 某鯖住民2008/05/03 (Sat) 10 26 32 ID CDncX44U 古参はどこいっても正直ウザい 某鯖住民2008/05/03 (Sat) 11 12 01 ID dmAEzq0Y 同じ話題を何度も繰り返すやつもうざい 某鯖住民2008/05/05 (Mon) 12 21 40 ID XsVtVS.2 くそつまんね 某鯖住民2008/05/08 (Thu) 18 32 59 ID Sd8G26Qo 所詮は知識あるやつが趣味で作ったのがエミュ鯖だしな。鯖同士でつぶしあえww 某鯖住民2008/05/09 (Fri) 08 49 18 ID 7xeoHikw 乙鯖 某鯖住民2008/05/14 (Wed) 20 34 35 ID LMvD7RRY zero鯖って前にwikiなかったっけ? 消えちゃったのかな 某鯖住民2008/05/14 (Wed) 22 02 51 ID knh2pCv. http //www40.atwiki.jp/lineage2zero/ 某鯖住民2008/05/17 (Sat) 23 14 38 ID zYdZWG7w zero鯖、5月19日で閉鎖 某鯖住民2008/05/18 (Sun) 05 48 23 ID pumxpGiY アンチとか悪趣味すぎる 嫌なら去れば良いだろう この鯖に折角キャラ居たのに… たまにINして遊ぶのが好きだったのに… 某鯖住民2008/05/18 (Sun) 09 24 30 ID WY4xqf.U 結局は自分勝手な悪趣味なGMのストーカー並の行動が種って事かw 8 KB
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今日 - 合計 - F-ZEROの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時59分31秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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今日 - 合計 - F-ZERO Xの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 14時07分42秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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夢の中の地図を記述しよう。 それしか現実への対抗策が無いのなら。 基本設計コンセプト † 心理テストや心理療法の一種である風景構成法や箱庭療法などの心理テスト:心理療法を参考にして制作。風景構成法や箱庭療法は被験者に心の中にある風景を実際に作るという作業を行い、観察・分析する事で被験者の心を見るというような療法で現在、一般的なほどに広まっている。『ドリームズドリームズ』はそのような箱庭系心理テスト:心理療法をゲーム化したもの。 元々は別件で製作している百合系TRPG内の“マップ製作用ゲーム”として考案したもので、様々な好みのあるプレイヤーが好きな世界観で遊べるよう、プレイヤー自身が想像として持っている風景を記述ルールに沿ってアウトプット、それを公平な立場であるゲームマスターがまとめ、百合系TRPG内の舞台として使うという事を元のコンセプトとしていた。 これをシンプルにブラッシュアップしていったところ“マップ自体をプレイヤーに想像させる”という行為はある意味で風景構成法や箱庭療法に近いのではと考え、そこで現在最も風景構成法や箱庭療法を必要としている低年齢層の子供のためにスピンアウトとして『ドリームズドリームズ』が派生として生まれた。そのタイトルの通り“夢の世界”が舞台になっている。子供達に夢の世界を描かせ、要素を抽出し、ゲームマスターによってプレイヤーが描いた夢の世界には無い社会的な要素などを指摘して修正。そのままでは客観的な、平面的な夢の世界なので、ゲームマスターがお客さんとしてプレイヤーと共にプレイヤーが作った夢の世界に入り、主観的な視点から微調整を掛けていく。プレイヤー主導であるためプレイヤーがいればいるほどそれはもう千差万別の夢の世界を作り上げられる。最終的にゲームマスターとプレイヤーらが協力して夢の一つ一つをリンクさせて地図を完成させるというものとなった。夢はそれだけでは個人的なものであり、どんなに明るい、メルヘンチックな夢であっても閉鎖している。それを他人の夢とリンクさせる事で夢をパブリックへと解放、更なる影響を与え、PLのマインドにも影響を与えようとするもの。私が思うに箱庭療法に足りないのはこの部分で、だから総合されたデータから分析が可能なのだが、箱庭をリンクする事でマインドに変化を起す事が可能ではないかと考える。この考え方は多分正しい。 地図を作るだけなのでゲーム度は低いが、一度完成された地図を元にTRPGをプレイするという事が可能になるのでこのようなゲームがあっても良いではないかと思う。 ↑ 概要と特徴、シーンポイントとリンク † 解りやすいように「家」というモデルを出し、説明する。「家」はどこにでもあるが、それぞれ違う。自分が住んでいる:住んでいた「家」を思い出して欲しい。「家」は様々な要素で構成されている。ここでは田舎で一般的な“ちょっと広い庭付き一戸建ての家”を例に出す。 家には最初に「入り口」がある。扉や柵、表札や新聞ポストなどがあるかは別にして、「入り口」の周囲は植木やブロック塀で囲まれて入れないようになっている。入れないこともないが強引に入る人は世間では不審者や泥棒などと呼ばれるだろう。田舎の方では塀などが無い家もあるが、今回は無視する。 「入り口」から入っていくと大なり小なり「玄関へと続く道」がある。日本庭園風に飛び置石が配置されてあったり、レンガ道になっていたり、車を置くスペースだったり、すぐに「玄関」に続いていたり。周囲を見渡せば小さな庭があるかもしれない。ガーデニングでお花がいっぱいだったりするかもしれない。 そして「家の玄関」。引き戸になっていたり、木の扉かもしれない。 「家の玄関」から中に入ると「一階フロア」や「2階へと繋がる階段」があるだろう。もちろん2階が無い家もある。「一階フロア」には「茶の間」や「台所」や「トイレ」などがあるのが一般的だと思われる。「家の玄関」も様々。水槽が置いてあるかもしれない。 このように「家」は様々な要素で作られている。おそらくは一つとして同じ「家」はない。同じ建築物だとしても住む人により「家」は変わっていく。 そして各要素は移動できるように繋がっている。 TRPG『ドリームズドリームズ』では各場所のポイントを『シーンポイント=S 』、場所と場所を繋ぐ道:関連を『リンク=Link:』と呼称する。ちなみに各場所のポイントを集めた、この例では「家」となっている場所の事を『プレース=P:』と呼称。 ここでは「家」をモデルに説明したが、大体これと同じような事を「夢の世界」で行っていく。最初は大雑把に描いていくのが良いだろう。細かい事は後で付け足せば良い。 TRPG 『ドリームズドリームズ』ではゲームマスターを“夢の世界の案内役”と位置づけている。ゲームマスターはプレイヤーと共に夢の世界へ潜り、最初のシーンポイントとなる「夢の扉」へと誘う。(ゲームマスターがプレイヤーにする最初の質問は「どんな場所にいるか?」が適当。「何が見える?」とか「何が聞こえる?」 PLの想像上の五感を使わせても良い)そうして「夢の扉」から冒険はスタート。扉を開けてからすぐに見える景色をプレイヤーに想像させ、言語化し、シーンポイント名と共に記述していく。最初は大雑把でも良い。その方がストレス無く進む。これで「夢の扉」と言うシーンポイントから「夢の扉の先(仮)」というシーンポイントが繋がる(リンクし)。あとはプレイヤーの任せるままシーンポイントを作っていく。離れているシーンポイントでもプレイヤーが「こことここは繋がっている」というのなら(明らかな矛盾が無い場合には)、そこにショートカットとなるリンクを繋ぐ。1時間もすればそのプレイヤーによる夢の世界のマップは作られる。 つまりはそのようなMAP製作TRPG。一度世界を作ってしまえば、プレイヤーは想像で遊ぶ事もできるだろうし、想像からお話も作れるかもしれない。多人数で誰かの夢の中を探検する事や新しい場所を作る事も出来るだろう。 ↑ 記述方法 ver2.0 20100725 † 地図、マップ。そのマップには大きなレベルから言えば世界地図があり、日本地図があり、区域地図があり、県地図があり、地区の地図があり、それぞれの町の詳細の地図がある。もっと細かいレベルなら地域の地図があるだろうし、家の見取り図も地図と言える。 T『ドリームズドリームズ』は、舞台は夢の世界でありながらもそれらの地図を再現しようとするものである。もし多くの人が『ドリームズドリームズ』に関わったのならばデータ量が膨大になり管理不可能になるだろう。その整理のために「記述コード」という物が必要となる。 大まかに『ドリームズドリームズ』の記述コードはF(folder)>L(Library)>P(Place)>S(Scene)の順でマクロからミクロへと表記される。逆を言えばPはSの集合体、LはPの集合体とも言えます。Sから順を追って説明する。 S: シーンポイント要素。SceneのS。S:に続く形でシーンポイント名を記述、最大200文字&3行以内でシーンポイントの内容を記述していく。 Link: リンク。あるところのシーンポイントと、そこから繋がるシーンポイントを記述し、接続する。実際にハイパーリンクを張る(web使用時)。このlink:は同じ階層の要素しかリンクできない。後述する「P:」「L:」も同じく。移動条件記述も可能で例えば「この場所とこの場所は歩いて3分掛かる」等と設定を付ける事ができる。何も記述がなければ常識的な移動方法・移動速度でシーンポイントとシーンポイントを渡る事になる。 基本的にはこの「S:」「link:」にてシーンポイント、またはシーンポイントの連なりが構成されていく。そして「S:」がある程度増えた場合、それをまとめる記述が必要になる。それが以下の「P:」と「L:」。 P: シーンポイント要素の集合体。PlaceのP。家に例えるならS:が部屋(群)、P:が家を指す。「S:」が5つ以上作られた場合、この「P:」によってグループ化、つまりまとめる事が出来る。重複化を避けるために特徴的かつわかりやすく名称を付けなければならない。 L: プレース要素の集合体。LibraryのL。シーンポイント要素の集合の「P:」が5つ以上作られた場合、または空欄でもこれから作るとした場合、ライブラリとしてまとめる事ができる。またL:は「集落」も意味する。最低限数のL:であっても集落として見なされる。 F-x.x.x.x.x.x: ライブラリ要素の集合体。FolderのF。F-x.x.x.x.x.xのxは各地図の言葉が入り、左から世界、国、地域、県(夢の街でもあるのか不明だが)、地方、街の名前を示す。いわば大まかな住所みたいなもの。『ドリームズドリームズ』は夢の世界が舞台なので基本的に「F-x.x.x.x.x.x」の一番左に「dream」が入り、「F-dream.x.x.x.x.x」となる。そして右端にはL:の名称が自動的に入ります。dreamから続くx×4は国、地域、県、地方に倣う限り自由に設定して構わない。例えば夢の世界に妖精の国があり、東南西北の地域(もっとロマンチックな地域名でも構いませんが)があり、その地域でも種族によって所が違う、というのを設定する場合、「F-dream-fairyland-south-Pixietown-17th street-(L:内容)」(=夢の世界にある妖精の国の北区、ピクシーの街の17番ストリート)となる。 デフォルト値は「F-dream-(プレイヤー、またはプレイヤー達の)land-field01-town01-area01-(L:内容)」とする。このデフォルト値は自由に変えられるとする。夢の世界でなければ「F-dream-」の「dream」も変わる。実際の世界なら「Earth」となるだろう。例として日本の山形県某市なら「F-Earth-Japan-touhoku-yamagata-*****-(L:内容)」となる。 どうしてこのような記述が必要かというと、1つの夢の世界だけでは子供は飽きてしまうからだ。だから前作った夢の国とはまったく違う夢の国を作り、リンクさせるために「F:」要素はある。Aが作った夢の国とBが作った夢の国をリンクさせるためでもある。 ↑ テーブルトーク・RPGに利用するには † Aが作った夢の国、Bが作った夢の国、Cが作った…etcをリンクさせる事で、それぞれの夢の国に住む人たちに影響を与える。例えば攻撃的な機械の国の住人と平和的な妖精の国をリンクさせる事でどのような影響があるのか。戦争が起こるかもしれないし、物資を交換するかもしれないし、人を派遣してその国を守るかもしれない。そうした事を話し合っていく。そして実際に影響させて、微調整や新たな記述を書いていき、総合的な夢の世界が出来上がる。重要なのが、攻撃的な、尖った国が出来上がった場合で、この尖った要素を丸めるために他人の夢の国を配置するという事である。『ドリームズドリームズ』では「攻撃的な尖った国」や「ネガティブでストレンジな国」の制作を禁止事項としていない。禁止してしまえば風景構成法や箱庭療法の効果が無くなってしまうからだ。夢は夢で対処する、それが『ドリームズドリームズ』の考え方である。 子供用に作ったため、大人が遊ぶには少し捻らなければならない。例えばペドフィリアの変態どもが『ドリームズドリームズ』を遊ぶには何らかの縛りを掛けるのが有効である。シーンポイントの内容に「幼女」という要素を絡めるなど。脳内でシミュレートしてみたがこれはこれでなかなか楽しい。水槽のシーンポイントで普通なら「幼女の人魚が餌を食べる」というところを「魚が餌の幼女を食べている」とすると一気にストレンジ度が上がり、その後作られていくシーンポイントのネタ的ハードルが上がる。で、ここでも重要なのが「F-dream-」から続く場合、その条件下で作った誰かの夢の国と繋がる事になる。存在の否定をしていないのだ。まあしかし、変態どもの夢の国と子供達の夢の国は限りなく離しておきたいので「F-dream-pedophilia_wonderland-」として国と国の距離を設定して遠くに飛ばす事をおすすめする。しかし、離れていても、存在する。誰かが嫌だといってもそれは存在するのだ。 これ以上の記述は複雑化するだけでいらないだろう。 できれば全体が個性を殺さずに和になるように、私は希望する。 今日: - 昨日: -
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初めまして、ZERO専用Wikiにようこそ^^ ZERO専用Wikiの設立者の高町 なのはです。 ZEROは旧ZEROの時からお世話になってるのでWikiを建てさせて頂きました。 Wikiは皆さんのお役に立てれる用に設置させて頂いた物です。 頑張って派生などを調べて行きますのでどうぞ宜しくお願いします。 手伝って頂ける方はログインができるようにID/PWを記入して置きますのでご利用ください。 ID zerosenyou PW ms07ask
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メタルギアソリッドポータブルオプス裏技 ◇会話リセット!? オプスは定期的にムービーがながれますよね? そのムービーの中で、スネークとジーンが会話するシーン (メタルギアの攻撃する場所が実はソ連じゃなかった!!…っていう所)で、 ムービーの中間ぐらいで、早送りボタンを連打すると、 ムービーはそのままで、音声だけが、最初からになる。 僕のソフトで発見したバグ技なので、単にディスクの傷の影響かもしれません。 時間のある人は、ぜひやってみてください。 ◇キャンベルが怒る 一番初めのステージで、まだキャンベルが留置場の部屋に閉じ込められている状態で キャンベルに向かって麻酔銃を撃ちます。 それを繰り返すと最後にはキャンベルが怒ります。 (麻酔銃の弾を消費するので注意!) ◇無敵裏技 まずどこかのめんで、ユニークキャラを3体わざと殺されてください。 (ユニークキャラは、雷電・オールドスネーク・ネイギットスネーク・ロイキャンベル・他です。) そしてクリアしてください。 そして一度チームからぬけます。 そしてHAADOに行き3~6ステージのどこかにいます。さがしてください。(外にはいない) そしてぜえいん見つけたらクリアします。 そしてそのキャラクターで1めんか2めんにいるすべての敵を殺すか連れ去るか混乱させてください。 それをなんかいも繰り返すと体力0スタミナ0になります。 そうしてどこかのめんに、行ってみてください。 そうするとスタミナと体力が表示されていません。 そうすると敵に攻撃されてもぜったいにくらわなくなるのです。(対戦でもOK) ◇あの部屋への行き方 ∞ミッションの難易度エクストリームでSTAGE14の時に赤い枠ではなく 紫の枠に入ると兵士が15人?ほどでスクワットしている部屋orセイギノココロや教本、 Mk23やSOPMODなどのアイテム、武器が多数置かれている部屋に入れます。 ちなみにスクワット部屋では[白ゲノム兵][ハイテク兵][女ソ連兵×女性研究員]のいずれかになります。 また教本、フルトン(キャリアで『政治家』を持ってる兵士が居た場合たまになる』、Mk23とMk22も置いてある。 アイテム部屋ではジーンの演説が流れてスタミナが減ってくので注意してください。 ◇壁の中に!? どこでもいいので、ダクトのある壁△を押しながら張り付きます。 (このときに、画面の方向を上から見下ろすような角度にしていればやりやすいです。) 張り付いたら、Lを押して画面を修正します。 修正後、Lを離してそのまま×を長押ししてホフクになります。 ホフクになったら、太ももの辺りまでキャラクターをダクトの中に入れます。 入れたらRを押し、そのまま方向キー↓を入力し続けます。(同時押しくらいで良いです) 成功していれば、画面が一瞬揺れて壁の中にめり込んだり、 壁の内側が部屋であれば中に入ることも出来ます。 (揺れている途中もずっと長押しを続けてください。) ※出来ない方は、キャラクターをダクトの中に入れる深さが違うんだと思います。 ダクトの手前側で立てってしまう方はもう少し深く入れ、 ダクトの中に入ってしまう方は少し浅めで入れてみてください。 ◇直麻酔 まず、敵の体に麻酔銃を撃ちます。その後敵にローリングしたら… ◇通信ロックドア解除 サイロ地下施設の三つの通信して開くドアは、アイテムを外すだけで開きます。 ◇ぶちぎれるキャンベル パイソン戦で何回もパイソンに武器を固まらせられると通信がきます。 すると「何度いったら分かるんだ!?」とぶちぎれる。 ◇無理矢理ドアをこじ開ける サイロ地下施設などにある周波数で開く扉はなんと周波数をやらずにできます! まず敵兵を気絶させます。 そして引きずりながらドアに進むと・・・ なんと強制的にドアが開きます! ◇パスワード JUNKER カニンガム THE-L エルザ E.APPLE エヴァ !TRAUMER ガーコ ERBE ジーン Hunter-n ヌル R.R.R. オセロット PM-EMS パラメディック LQ.N2 パイソン IVN =RV ライコフ DARPA-1 シギント SATURNV ソコロフ T.F-ACID テリコ PK +ESP ウルスラ MGA2VE ヴィーナス 1+2-3 ゼロ オセロットが出ない方へ RRRやR R Rは間違いです。正しいパスは R.R.R(R . R . R .)よく見るとRの次に「.」があります ご注意ください ルスラとエルザはどちらか片方しか手に入りません
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ゆあ*魂オーディション準備ちゅ♡ 基本情報基本情報 活動の記録スタートダッシュイベント期間 オーディション期間 名言集 ファンのブログやnote、togetterまとめなど 基本情報 基本情報 名称、いくら ゆあ。ゆあちゃん。 SHOWROOM リンク:https //www.showroom-live.com/ZEROTAMA035 Twitterアカウント:https //twitter.com/pipupe8 活動の記録 スタートダッシュイベント期間 オーディション期間 名言集 ファンのブログやnote、togetterまとめなど
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Guitar HeroⅡ 曲リスト 曲名 アーティスト名 備考 Shout at the Devil Mötley Crüe Career Mother Danzig Career Surrender Cheap Trick Career Woman Wolfmother Career Tonight I m Gonna Rock You Tonight Spinal Tap Career Strutter KISS Career Heart-Shaped Box Nirvana Career Message in a Bottle The Police Career You Really Got Me Van Halen Career Carry On Wayward Son Kansas Career Monkey Wrench Foo Fighters Career Them Bones Alice in Chains Career Search and Destroy Iggy Pop and The Stooges Career Tattooed Love Boys The Pretenders Career War Pigs Black Sabbath Career Cherry Pie Warrant Career Who Was in My Room Last Night? Butthole Surfers Career Girlfriend Matthew Sweet ? Career Can t You Hear Me Knocking The Rolling Stones Career Sweet Child O Mine Guns N Roses Career Killing in the Name Rage Against the Machine Career John the Fisherman Primus Career Freya The Sword Career Bad Reputation Thin Lizzy Career Last Child Aerosmith Career Crazy on You Heart Career Trippin On a Hole in a Paper Heart Stone Temple Pilots Career Rock This Town Stray Cats Career Jessica The Allman Brothers Band Career Stop Jane s Addiction Career Madhouse Anthrax Career Carry Me Home The Living End Career Laid to Rest Lamb of God Career Psychobilly Freakout The Reverend Horton Heat Career YYZ Rush Career Beast and the Harlot Avenged Sevenfold Career Institutionalized Suicidal Tendencies Career Misirlou Dick Dale Career Hangar 18 Megadeth Career Free Bird Lynyrd Skynyrd Career Arterial Black Drist Bonus Collide Anarchy Club Bonus Elephant Bones That Handsome Devil Bonus Fall of Pangea Valient Thorr Bonus FTK Vagiant Bonus Gemini Brian Kahanek Bonus Jordan Buckethead Bonus Laughtrack The Acro-brats Bonus Less Talk More Rokk Freezepop Bonus The Light that Blinds Shadows Fall Bonus Mr. Fix-it The Amazing Royal Crowns Bonus The New Black Every Time I Die Bonus One for the Road Breaking Wheel Bonus Parasite The Neighborhoods Bonus Push Push (Lady Lightning) Bang Camaro Bonus Radium Eyes Count Zero Bonus Raw Dog The Last Vegas (Winner of the "Be a Guitar Hero" Contest) Bonus Red Lottery Megasus Bonus Six All That Remains Bonus Soy Bomb Honest Bob and the Factory-to-Dealer Incentives Bonus Thunderhorse Dethklok Bonus Trogdor Strong Bad Bonus The X-Stream Voivod Bonus Yes We Can Made in Mexico Bonus Bark at the Moon Ozzy Osbourne GH Pack 1(500P) Hey You The Exies GH Pack 1(500P) Ace of Spades Motorhead GH Pack 1(500P) Killer Queen Queen GH Pack 2(500P) Take It Off The Donnas GH Pack 2(500P) Frankenstein The Edgar Winter Group GH Pack 2(500P) Higher Ground Red Hot Chili Peppers GH Pack 3(500P) Infected Bad Religion GH Pack 3(500P) Stellar Incubus GH Pack 3(500P)